Cinema: artigo
Publicado por Lynn
Colling
Publicitária,
cinéfila e editora do blog 'Película Criativa'
.
Uma pequena retrospectiva sobre como Steve
Jobs foi capaz de transformar a indústria cinematográfica para sempre.
A cinebiografia de Steve Jobs é um dos filmes
mais aguardados da temporada. Michael Fassbender é o
protagonista do longa, que aborda 3 momentos importantes da vida do inventor:
os bastidores do lançamento do primeiro computador Macintosh (1984), da empresa
NeXT, e do iPod (2001).
"Steve Jobs" já chegou aos cinemas
nos Estados Unidos e foi uma das estreias mais comentadas. O cineasta Danny
Boyle ("Quem Quer Ser um Milionário?"), e o roteirista Aaron
Sorkin ("A Rede Social"), fazem a frente criativa do longa -
que sofreu diversos contratempos.
Parece que a própria viúva de Jobs entrou em
contato com o diretor do filme para solicitar o encerramento da produção. Há
rumores que ela também convenceu Leonardo DiCaprio e Christian
Bale a desistirem do projeto.
Com o lançamento do filme marcado para 21 de
janeiro no Brasil, essa retrospectiva é apenas um pequeno exemplo da
importância de Steve Jobs para a sétima arte.
Animação
Em 1986, com o futuro incerto das animações
cinematográficas, George Lucas enfrentou dificuldades com
a LucasFilm. Steve Jobs entrou em cena ao comprar a Pixar,
por 5 milhões de dólares. Com o objetivo de realizar o primeiro longa animado
somente por computação gráfica, a equipe de Jobs desenvolveu e lançou seu
primeiro projeto em 1995: "Toy Story".
Trailers
Com o retorno da franquia "Star
Wars", Steve Jobs identificou a possibilidade de melhorar a qualidade dos
trailers. Na época, fãs da franquia enfrentavam filas e pagavam ingressos no
cinema somente para assistir ao trailer de "Star Wars: Episódio I - A
Ameaça Fantasma".
Em 1999, a equipe de Jobs lançou uma versão
estendida do trailer, através do QuickTime. Para assistir, era
preciso apenas instalar o aplicativo no computador. Essa empreitada entrou para
a história, gerando o maior número de downloads na época.
Produção
Steve Jobs sempre afirmou que as pessoas
podem criar coisas fantásticas se tiverem acesso à tecnologia. Foi então que
surgiu a função "vídeo" no iPhone, assim o grande público
passou a ter a oportunidade de realizar seu próprio filme.
Consumo
Através do iTunes, e da
introdução da sessão de compras em 2003, o usuário passou a encontrar uma
grande oferta de conteúdo cinematográfico para assistir, primeiro via download,
e depois via streaming.
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